캐릭터 그림을 보고 무엇을 원하는지, 어떤 일이 방해하는지, 다음에 무엇을 시도하는지 물어보세요. 애니메이션을 만들기 전 짧은 이야기가 됩니다.
이렇게 해 보세요
작은 구름이 화분에 물을 주고 싶지만 바람에 밀려난다고 상상해 보세요. 구름이 멀어졌다 돌아오는 움직임만으로도 대사 없이 이야기를 전할 수 있습니다.
한 걸음 더
캐릭터의 바람, 계획을 방해하는 일, 그다음에 일어나는 일을 세 칸에 그려 보세요. 결말은 열어 두어도 됩니다. 정해진 교훈보다 캐릭터의 선택을 따라가는 데 초점을 맞춥니다.


